
Hyper Scape ของ Ubisoft มีแนวคิดดีๆ มากมายที่สร้างสรรค์เกมแนวแบทเทิลรอยัล แต่การต่อสู้ที่จืดชืดกลับฉุดรั้งทุกอย่างเอาไว้
ด้วยความสำเร็จของเกมอย่าง PUBGและ Fortniteดูเหมือนว่าผู้เผยแพร่รายใหญ่ทุกรายพยายามที่จะได้รับชิ้นส่วนของ Battle Royale Pie เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้สวมหมวกในการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลด้วยHyper Scapeซึ่งเป็นเกม BR ที่โดยทั่วไปยังคงหลักการ “คนสุดท้ายที่ยืนหยัด” พื้นฐานเหมือนกับเกม BR อื่น ๆ ทั้งหมด แต่การทดลองด้วยแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อช่วยให้เกมนี้โดดเด่น แนวคิด มากมาย ของ Hyper Scapeนั้นสดใหม่และประสบความสำเร็จในการสร้างนวัตกรรมที่แท้จริงในพื้นที่การต่อสู้ แต่ทั้งหมดไม่สามารถรวมกันเป็นก้อนเดียวได้ และนั่นเป็นผลโดยตรงจากการต่อสู้ของมัน
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Hyper Scapeมีชีวิตและตายไม่ว่าการเล่นด้วยปืนจะสนุกสนานหรือไม่ก็ตาม และการต่อสู้ใน Hyper Scapeนั้นน่าหงุดหงิดมากกว่าสนุก มีเหตุผลหลายประการ สาเหตุหลักมาจากระบบสุขภาพ ตัวละคร Hyper Scapeมีพลังชีวิตมากมาย และเกมนี้ยังใช้กลไกการฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย ด้วยเหตุนี้ การสู้รบส่วนใหญ่มักจะจบลงด้วยผู้เล่นเพียงคนเดียวที่หลบหนีออกจากที่เกิดเหตุ ซึ่งไม่ใช่เรื่องยากที่จะทำได้ ด้วยระบบการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเป็นพิเศษของเกมและไอเท็มแฮ็ค
สุขภาพของผู้เล่นเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ การต่อสู้ของHyper Scapeน่าผิดหวัง แต่อีกเหตุผลหนึ่งคือวิธีการทำงานของการปล้นสะดม ผู้เล่นต้องอัพเกรดปืนโดยหยิบอาวุธที่ซ้ำกัน ซึ่งเป็นแนวคิดที่ดีพอสมควร แต่ผลข้างเคียงคืออาวุธในช่วงแรกจะรู้สึกว่าพลังไม่เพียงพอด้วยขนาดแม็กกาซีนที่จำกัดมากเกินไป การต่อสู้ของ Hyper Scapeอาจเป็นสิ่งที่ให้ความบันเทิงน้อยที่สุด และในประเภทที่เกี่ยวกับการยิงคู่ต่อสู้ มันเป็นข้อบกพร่องสำคัญที่น่าจะส่งผู้เล่นส่วนใหญ่กลับไปเล่นเกมแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ ที่พวกเขาเลือก แต่ถึงแม้การต่อสู้ใน Hyper Scapeจะค่อนข้างธรรมดา แต่เกมนี้ก็โดดเด่นในด้านอื่นๆ
มากกว่าเกมแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ ที่ออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Hyper Scapeเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นเลื่อนและกระโดดสองครั้งผ่านเมืองแห่งอนาคตที่มีองค์ประกอบแนวตั้งมากมาย แทนที่จะเป็นเมฆก๊าซอันตราย Hyper Scapeกลับมีส่วนต่าง ๆ ของเมืองซึ่งกลายเป็นเมืองที่ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องวิ่งหนีมากกว่าเกม BR อื่น ๆ สิ่งนี้เข้ากันได้ดีกับระบบการเคลื่อนไหว และทำให้ผู้เล่นมีช่วงเวลาที่สนุกสนานเมื่อไปถึงโซนปลอดภัยแทนที่จะวิ่งเป็นเส้นตรง
มีนวัตกรรมอื่น ๆ ที่ Hyper Scapeนำมาสู่ตารางที่ปรับแต่งสูตรการต่อสู้แบบมาตรฐานด้วยวิธีการที่น่าสนใจ นอกจากระบบการเคลื่อนไหวแล้ว เกมยังช่วยให้ผู้เล่นลงทุนแม้ในขณะที่พวกเขาพ่ายแพ้ เมื่อเล่นเป็นทีม ผู้เล่นจะกลายเป็นดิจิทัลในเวอร์ชันเหมือนผีเมื่อถูกกำจัด และพวกเขามีอิสระที่จะสอดแนมไปข้างหน้าเพื่อหาเพื่อนร่วมทีมที่มีชีวิต ส่ง Ping ไอเท็มที่มีประโยชน์และศัตรูเหมือนกัน สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแม้ในความตาย ผู้เล่น Hyper Scapeจะยังคงมีส่วนร่วมโดยตรงกับเกม แทนที่จะเป็นแค่ผู้สังเกตการณ์เฉยๆ
นับตั้งแต่ Apex Legendsถือกำเนิดขึ้น ระบบคืนชีพก็กลายเป็นเรื่องปกติในเกมแบทเทิลรอยัล และ Hyper Scape ก็ไม่มีข้อยกเว้น ขณะอยู่ในร่างผีดิจิทัล ผู้เล่น Hyper Scapeสามารถใช้จุดเกิดพิเศษที่โผล่ขึ้นมาบนพื้นดินที่ศัตรูถูกสังหาร หากเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาสามารถไปถึงได้ พวกเขาสามารถชุบชีวิตผู้เล่นที่ล้มลงและพาพวกเขากลับเข้าสู่การแข่งขันได้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับช่างเครื่องและถือเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมคุณภาพที่ Hyper Scapeนำเสนอ
อีกหนึ่งความสนุกที่ Hyper Scape มีคือการแฮ็ค ความสามารถเหล่านี้เข้ากับแม่พิมพ์หลายอย่างที่ใคร ๆ ก็คาดหวังได้จากฮีโร่ชูตเตอร์ ยกเว้นว่าตัวละครใด ๆ จะใช้ความสามารถเหล่านี้ได้ ซึ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น ขว้างกำแพงยักษ์หรือแม้แต่กลายเป็นลูกบอลเด้งหุ้มเกราะที่ช่วยให้นำทางอย่างรวดเร็วไปทั่วแผนที่ การแฮ็กเหล่านี้ทำให้ประสบการณ์ Hyper Scapeค่อนข้างสนุกแม้ว่าใคร ๆ ก็ต้องสงสัยว่าตัวละครในเกมจะดีกว่านี้หรือไม่หากพวกเขามีการแฮ็กที่แท้จริง
อย่างที่กล่าวไปแล้ว ตัวละครHyper Scape ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้นั้นล้วนแต่ธรรมดาและธรรมดาที่สุด และเลวร้ายอย่างเหลือเชื่อ ตัวละครหนึ่งที่โดดเด่นและน่ารำคาญเป็นพิเศษคือเบิร์นส์ ที่ชอบพูดว่า “สู้โดยไม่มีฉันเหรอ” ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเข้าสู่การต่อสู้ ในสถานการณ์ที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับหลายทีมพร้อมกัน Burns พูดซ้ำแล้วซ้ำเล่า และเพียงพอที่จะทำให้คนที่ต้องการปิดเสียงทั้งหมด
เนื่องจาก Champions ของ Hyper Scapeนั้นไม่น่าสนใจมากนัก มันจึงสร้างความเจ็บปวดให้กับความก้าวหน้าของเกมเนื่องจากเป็นการยากที่จะดูแลเกี่ยวกับการปลดล็อกของตกแต่งใดๆ สำหรับพวกเขา ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้ Hyper Scape Battle Passดูไม่น่าดึงดูดนัก ซึ่งเป็นปัญหาที่ประกอบกับการขาดเนื้อหาที่คุ้มค่าโดยทั่วไป การที่ Hyper Scapeไม่สามารถใส่ใจเกี่ยวกับระบบความก้าวหน้าได้นั้นเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องแข่งขันกับเกมที่ให้บริการสดเกมอื่น ๆ ที่ให้เนื้อหาที่คุ้มค่าและน่าสนใจมากกว่าด้วย Battle Passes ของพวกเขา
Hyper Scapeยังสะดุดกับแผนที่แบทเทิลรอยัลซึ่งไร้ซึ่งบุคลิกโดยสิ้นเชิง แม้ว่าการออกแบบแผนที่จะเข้ากับระบบการเคลื่อนไหวของเกมได้ดี แต่อย่างอื่นก็ดูเหมือนเมืองแห่งอนาคตทั่วไปที่ขาดพื้นที่ที่โดดเด่นที่น่าสนใจ สถาปัตยกรรมแตกต่างกันที่นี่และที่นั่น แต่เมืองส่วนใหญ่ดูเหมือนกันตั้งแต่ช่วงตึกหนึ่งไปยังอีกตึกหนึ่ง และใคร ๆ ก็ยากที่จะจำด้วยซ้ำว่าอยู่ที่ไหนบนแผนที่
แผนที่ที่ไม่น่าสนใจของ Hyper Scapeการไม่สามารถสร้างความก้าวหน้าให้รางวัลได้ และการต่อสู้ที่เจ็บปวดทำให้ไม่สามารถดึงศักยภาพสูงสุดออกมาได้ มีการปรับแต่งบางอย่างที่ Ubisoft Montreal สามารถทำได้ใน การต่อสู้ของ Hyper Scapeเพื่อให้มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้น และใครก็ตามต้องจินตนาการว่าเกมจะพัฒนาตามข้อเสนอแนะของซีซั่น 1 อย่างไรก็ตาม เกมนี้พยายามต่อสู้เพื่อเรียกร้องสิทธิ์ในประเภทดังกล่าว
Hyper Scapeวางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One โดยมีเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X อยู่ในระหว่างการพัฒนาด้วย Game Rant ตรวจสอบเกมบน Xbox One
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net